brigk Makerspace
In unserem brigk Makerspace können Sie Ihren eigenen Prototyp, Kleinserien oder sogar die Serienproduktion umsetzen.
Über brigk Makerspace
Wir sind fest von dem großen Potenzial Ingolstadts und der Menschen hier überzeugt. Region 10 hat alles, was es braucht, um eines der digitalen Zentren Europas zu werden und Unternehmen hervorzubringen, die die digitale Zukunft der Welt hier mitgestalten. Dies wird letztendlich allen zugutekommen: der regionalen Wirtschaft, den Kommunen, den Universitäten sowie den Bürgern von heute und morgen. Wir möchten dazu beitragen. Dafür arbeiten wir. Dafür stehen wir.
Experten
Workshops
Labormitglieder

Max Hofedank
Unknown / brigk Makerspace
Leiter des brigk Makerspace
"Max ist von ganzem Herzen Maker. Keine Technik ist ihm zu schwer zu erlernen, von manuell bis digital. Von der Holzverarbeitung kommend, führte ihn seine Leidenschaft für Laserschneiden zu 3D-Druck und CAD. Max befähigt Menschen gerne dazu, durch projektbasierte Workshops Neues zu erschaffen. Die Kombination verschiedener Fertigungsmethoden hilft ihnen, über ihre Vorstellungskraft hinaus zu schaffen. Innerhalb des Startup-Inkubators brigk berät Max Startups und Gründer, wie sie von der Idee zum fertigen Produkt gelangen, und unterstützt die lokale MINT-Bildung in verschiedenen Kooperationen und Projekten."

Willy Tan
Unknown / brigk Makerspace
Leiter von brigkAIR
Willy Tan ist ein Startup- und Innovationsexperte mit Sitz in Ingolstadt, Deutschland, der derzeit bei brigkAIR arbeitet, einem Inkubator, der sich auf fortschrittliche Luftmobilität, Drohnen und dreidimensionale Mobilitätslösungen konzentriert. Er ist spezialisiert auf den Aufbau und die Vernetzung von Startup-Ökosystemen mit einem starken Fokus auf Luftfahrt, Verteidigung und neue Technologien. Michael verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Organisation von Innovationsherausforderungen, Startup-Programmen und Branchenkooperationen und arbeitet eng mit Unternehmen, öffentlichen Akteuren und Start-ups in der Frühphase zusammen. Seine Arbeit konzentriert sich darauf, Innovation zu fördern, Startups beim Skalieren zu unterstützen und die Lücke zwischen Spitzentechnologie und realen Anwendungen in Bereichen wie Drohnen, Robotik und zukünftiger Mobilität zu schließen.
Workshops von brigk Makerspace

Apprentice Innovation Workshop Series – Digitale Fertigung & Neue Technologien
brigk Makerspace/ Unknown
Die Apprentice Innovation Workshop Series vermittelt den Teilnehmenden praktische Fähigkeiten in digitalen Technologien und Innovationsprozessen. Im Laufe des Programms werden die Auszubildenden in Computer-Aided Design (CAD), 3D-Druck, Laserschneiden, eingebetteter Elektronik und Programmierung, künstlicher Intelligenz sowie Projektmanagement eingeführt. Die Teilnehmenden arbeiten an einer praktischen Innovationsherausforderung, die in Zusammenarbeit mit ihren Ausbildungsunternehmen definiert wird, um sicherzustellen, dass die Lernerfahrung direkt mit realen Geschäftsanforderungen verbunden ist. Zwischen den Workshops bearbeiten die Teilnehmenden überschaubare Aufgaben, die es ihnen ermöglichen, ihr Wissen zu vertiefen und ihre Projekte weiterzuentwickeln. In interdisziplinären Teams wenden sie neu erworbene Fähigkeiten an, um innovative Lösungen zu entwerfen, Prototypen zu erstellen und zu verfeinern, während sie gleichzeitig ihre Zusammenarbeit, Problemlösungs- und Kommunikationsfähigkeiten stärken.
Zielgruppe: Other

Einführung in den 3D-Druck – Vom digitalen Design zum physischen Prototypen
brigk Makerspace/ Unknown
Dieser Workshop bietet eine praktische Einführung in den 3D-Druck als moderne Fertigungstechnologie. Die Teilnehmer erfahren, wie additive Fertigung funktioniert, wo sie eingesetzt wird und welche Vorteile und Grenzen sie für Prototyping, Produktentwicklung und kundenspezifische Produktion bietet. Nach einer Einführung in 3D-Drucktechnologien, Materialien und Sicherheitsaspekte erstellen oder modifizieren die Teilnehmer ein einfaches 3D-Modell mit CAD-Software. Sie lernen, wie man Modelle für den Druck vorbereitet, einschließlich Slicing, Auswahl der Druckeinstellungen und Verständnis dafür, wie verschiedene Parameter die Druckqualität beeinflussen. Während des praktischen Teils bereiten die Teilnehmer ihren eigenen Druck vor und starten ihn, während sie Einblicke in den gesamten Workflow vom digitalen Design bis zum fertigen Prototypen gewinnen.
Zielgruppe: Other

Dieser Workshop führt in die Prinzipien des Rapid Prototyping ein, indem die Teilnehmer herausgefordert werden, eine Rube Goldberg Maschine zu entwerfen und zu bauen. In Teams arbeiten die Teilnehmer daran, kreative Ideen in funktionale Prototypen umzusetzen, während sie Design Thinking und iterative Entwicklungsmethoden anwenden. Nach einer Einführung in die Prototyping-Konzepte planen die Teilnehmer ihre Kettenreaktion, definieren einzelne Prozessschritte und kombinieren mechanische, physikalische und einfache technische Elemente zu einem vollständigen System. Die Teams bauen, testen und verbessern ihre Prototypen kontinuierlich mit einer Vielzahl von Materialien und Werkzeugen. Durch wiederholte Experimente und Verfeinerungen lernen die Teilnehmer, wie Iteration, Zusammenarbeit und kreative Problemlösung zu einer erfolgreichen Produktentwicklung beitragen. Beispielaufgaben umfassen: • Entwerfen einer Kettenreaktion, die eine einfache Aufgabe erfüllt • Kombination von mechanischen, physikalischen und digitalen Elementen • Verbesserung des Prototyps durch mehrere Testzyklen
Zielgruppe: Other

Einführung in den CNC-Shaper – Digitale Holzbearbeitung & computergestützte Fertigung
brigk Makerspace/ Unknown
Dieser Workshop bietet eine praktische Einführung in die CNC-basierte Fertigung mit einem CNC-Shaper. Die Teilnehmenden lernen, wie das mobile CNC-Schneidsystem funktioniert, und erkunden seine Anwendungen in der Holzbearbeitung, im Produktdesign, beim Prototyping und in Maker-Projekten. Nach einer Einführung in die CNC-Technologie, die Maschinenbedienung und die wesentlichen Sicherheitsvorkehrungen erstellen oder bearbeiten die Teilnehmenden ein digitales Design und bereiten es mit CAD- und Vektorsoftware für die Bearbeitung vor. In der praktischen Sitzung fertigen die Teilnehmenden ihr eigenes Projekt mit dem CNC-Shaper an und sammeln dabei praktische Erfahrungen in der Materialvorbereitung, der Maschineneinrichtung und der Präzisionsbearbeitung. Während des gesamten Workshops durchlaufen sie den vollständigen Workflow vom digitalen Design bis zum fertigen Produkt. Beispielprojekte sind: • Erstellen eines personalisierten Holzschilds oder Logos • Herstellen eines kleinen Möbel- oder Designelements • Gravieren eines individuell angepassten Werkstücks • Entwickeln eines einfachen Prototyps
Zielgruppe: Other

Vibe Coding ist ein KI-gestützter Ansatz zur Softwareentwicklung, bei dem Nutzer mit KI-Assistenten zusammenarbeiten, um digitale Lösungen effizienter zu erstellen. Dieser Workshop bietet eine praktische Einführung in die Entwicklung webbasierter Prototypen mit modernen KI-Tools. Die Teilnehmer richten Visual Studio Code ein und nutzen KI-Coding-Assistenten wie Continue mit OpenRouter, Codex oder Claude Code, um Code zu generieren, zu verbessern und zu debuggen. Sie erstellen ihre eigene Website mit HTML, CSS und grundlegendem JavaScript, testen und verfeinern ihre Projekte und veröffentlichen sie über GitHub Pages. Der Workshop behandelt auch Best Practices für die KI-gestützte Entwicklung, darunter effektives Prompting, iteratives Testen, Fehleranalyse, sicherer Umgang mit API-Schlüsseln und privaten Daten sowie das Testen von Anwendungen auf verschiedenen Geräten.
Zielgruppe: Other

Generative KI in Geschäftsprozessen – Von der Automatisierung zu KI-gestützten Workflows
brigk Makerspace/ Unknown
Dieser praxisorientierte Workshop führt die Teilnehmenden in die praktische Integration von Generativer KI in Geschäftsprozesse ein. Die Teilnehmenden lernen, wie KI die Prozessoptimierung unterstützen, einzelne Arbeitsschritte automatisieren und die Effizienz im Arbeitsalltag steigern kann. Der Workshop gibt einen Überblick über aktuelle KI-Tools, führt in grundlegende Prompting-Techniken ein und begleitet die Teilnehmenden bei der Entwicklung und Optimierung eines KI-gestützten Prozesses. Darüber hinaus werden relevante rechtliche Rahmenbedingungen wie der EU AI Act, Datenschutzanforderungen und Urheberrechtsaspekte behandelt.
Zielgruppe: Other

Dieser Workshop bietet eine praktische Einführung in die Nutzung eines Laserschneiders als Werkzeug für die digitale Fertigung. Nach einem Überblick über die Funktionalität, Anwendungen und Sicherheitsanforderungen der Maschine lernen die Teilnehmer, wie sie digitale Designs für das Laserschneiden erstellen und vorbereiten. Unter Verwendung von vektorbasierter Designsoftware erstellen die Teilnehmer Schneide- und Gravurdateien, übertragen diese auf den Laserschneider und fertigen ihre eigenen Projekte. Neben den technischen Grundlagen legt der Workshop besonderen Wert auf kreative Problemlösung und praktische Erfahrung mit modernen Fertigungstechnologien. Die Teilnehmer erkunden, wie Laserschneiden in Bereichen wie Rapid Prototyping, Produktdesign, Bildung und kundenspezifischer Fertigung eingesetzt werden kann. Beispielprojekte umfassen: • Erstellung eines personalisierten Schlüsselanhängers • Design einer individuellen Holzgravur • Fertigung eines kleinen Bauteils oder Prototyps • Entwicklung eines einfachen Steckbausatzes
Zielgruppe: Other

Die Hackathon Follow-up Serie ist für die Gewinnerteams des Region 10 Hackathons konzipiert, die ihre Ideen über den Wettbewerb hinaus weiterentwickeln möchten. Über mindestens drei Workshoptage erhalten die Teilnehmenden strukturierte Unterstützung während des gesamten Produktentwicklungsprozesses. Der Schwerpunkt liegt darauf, ein erstes Konzept in einen funktionsfähigen Prototypen oder eine marktreife Lösung zu verwandeln, wobei Innovationsmethoden und agile Projektmanagementpraktiken angewendet werden. In enger Zusammenarbeit mit Experten verfeinern die Teilnehmenden ihre Ideen mit Design Thinking, Lean Startup-Prinzipien und Rapid Prototyping-Techniken. Sie validieren Benutzerbedürfnisse, bauen und verbessern Prototypen, erhalten kontinuierliches Feedback und definieren konkrete nächste Schritte für die Umsetzung. Die genaue Agenda wird an den Projektstatus und die Entwicklungsziele jedes Teams angepasst. Typische Workshop-Struktur: Tag 1 – Analyse & Konzeptentwicklung • Überprüfung des bestehenden Konzepts • Identifizierung von Zielnutzern und Kundenbedürfnissen • Verfeinerung der Problemstellung und Lösung • Definition der Entwicklungsziele Tag 2 – Prototyping & Produktentwicklung • Entwicklung von Prototypen oder Proof-of-Concept-Modellen • Testen und Sammeln von Feedback • Iterative Verbesserung der Lösung • Einsatz von Makerspace-Technologien, wo angemessen Tag 3 – Umsetzung & Pitch-Vorbereitung • Entwicklung einer Umsetzungs-Roadmap • Definition von Meilensteinen und nächsten Schritten • Einführung in agiles Projektmanagement • Vorbereitung der abschließenden Projektpräsentation
Zielgruppe: University students